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要做出高质量的课件,除要注意软件的一般规律,还要注意课件的特有规律。
多媒体技术的特点是集成性、控制性、交互性,在制作多媒体教学软件过程中要注意以下几个方面:
1.要搞好多媒体的多。多有两层含义:一是信息的种类多,要有声音、图像、文字等。这有两个作用,一是提高学生的兴趣,二是加强效果。目耳并用显然强过单纯地用眼睛。声音往往使人感觉到真实。如果能看到实物当然是最好的,但这常常办不到,我们只能看一下模型或图像。文字的信息明确,与图像相比,容易理解;可以常时间存在,不像声音只能持续很短的几秒。二是丰富的信息资源,它可以起到潜移默化的作用。
2.友好的交互环境,调动学生积极参与。
在网上我看到许多非专业的课件,它们常常课本搬家、教案搬家或是资料搬家,从来没有考虑过交互性。我认为友好的交互环境,应该是搞好以下几个方面:
(1)窗口的设计。这关系到版面结构是否合理、美观、容易操作。
(2),菜单、工具栏、按钮、快键,最好与微软风格类似。菜单放在窗口的上面,紧挨着标题。如果菜单项较多的话,可以分成多级。将相关的菜单项弄在一起做成一个菜单项。最好还设置一个快捷菜单,用户一点右键,它就弹出来,上面有最常用的功能。注意:随着具体的情况不同,有些菜单是无效的,应该以灰色显示。菜单项上可以有图片,但最好用文字。工具栏往往在菜单之下,紧挨着它。它的表面最好是形象的小图片,如保存就画一个软盘。按钮的重点不在其外表,在于它的个数及功能的分配。按钮常常放在客户区,所以不能太多。快捷键的要求键少,如果可能还要容易记忆。千万不能与系统键相同,如Ctrl+Alt+Del.
(3) 及时的交互应答。不能把课件变成电影,一放到底,要给学生留有思考和探索的余地。
3.超文本结构组织信息,给学生提供多种学习路径。
利用信息组织结构的超链接技术,建造符合人类联想方式的超文本信息组织结构。作为超文本要注意配上不同颜色,让使用者易于操作。使用过的链接和没有使用过的链接,系统会自动标上不同的颜色,配颜色的时候不要和它们相同,以免造成误解。一个优秀的软件,应该应用到超媒体技术,所谓超媒体是超文本加上多媒体,而且是一种网络结构化的,不单是树型的结构。例如可以设置检索功能,可以对整个课程软件系统的媒体信息进行检索并可以运行。假如有一个课件的内容是讲三国历史,它可以分成几大部分,三国事件、三国人物、三国地名、三国文化、三国官职。以三国事件为主线,当遇上另一个事件或一个新人物、新地名、新官职就作一个超链接。这时有两种选择,一种是当用户点击超链接的时候,弹出一个新窗口。第二种是新内容还是显示在原窗口,用户看完了后,点击“后退”。最好一个课件,只出现一种方式。因为两种方式混杂可能使用户在应该点“后退”时,点了关闭。
4.反复修改,用《软件工程》的术语就是维护。课件能用不是目的,目的好用。所以就应该根据使用情况不断修改。可能有些修改,需要使用一些自己不会的技术,如美术。如果此种技能在课年制作中经常用到或者比较容易学,那么就加强自己的素质,否则就请人代劳。软件早已经是工程产品了,我想在不久的将来,课件也不再是个人的艺术品。
5.本人有如下设想:开发一个课件开发平台,包括有:
(1)素材库:各年级各科的文本、图像、声音、动画、视频媒体信息。
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